A moon which is a button to switch to the dark mode.A sun which is a button to switch to the light mode.
An arrow down.

MARKUS
LIIMATAINEN

  frontend-kehittäjä
graafinen suunnittelija

The title of the website: Hei! Olen Markus Liimatainen. Teen verkkosivuja, sovelluksia ja graafista suunnittelua.
An arrow down.

MARKUS
LIIMATAINEN

  frontend-kehittäjä
graafinen suunnittelija

• React
• Node.js
• SQLite

Kuvitteellisen pelin valikko. Siinä voi luoda pelihahmoja ja ostaa heille varusteita ja sen sellaista. Mukana muun muassa tietokanta ja REST API. Sovellus on julkaistu Render-palvelussa, ja ensilataus kestää minuutin tai pari ilmaisversion vuoksi.

A thumbnail image of the digital game user interface which is one of the projects displayed in the portfolio.
Portfolio project title: pelin valikko.

React
Node.js
SQLite

A thumbnail image of the digital game user interface which is one of the projects displayed in the portfolio.

Kuvitteellisen pelin valikko. Siinä voi luoda pelihahmoja ja ostaa heille varusteita ja sen sellaista. Mukana muun muassa tietokanta ja REST API. Sovellus on julkaistu Render-palvelussa, ja ensilataus kestää minuutin tai pari ilmaisversion vuoksi.

• HTML
• CSS
• JS

Suunnittelin ja ohjelmoin jokaisen rakenteen, tyylin ja toiminnallisuuden itse tyhjältä pöydältä. Sivuston ohjelmoinnissa ei ole käytetty kirjastoja tai ohjelmistokehyksiä. Visuaalinen muotoilu tapahtui yhteistyössä Sampo Tahvanaisen kanssa.

A thumbnail image of the website that is one of the projects displayed in the portfolio.
Portfolio project title: yrityksen verkkosivu.

HTML
CSS
JS

A thumbnail image of the website that is one of the projects displayed in the portfolio.

Suunnittelin ja ohjelmoin jokaisen rakenteen, tyylin ja toiminnallisuuden itse tyhjältä pöydältä. Sivuston ohjelmoinnissa ei ole käytetty kirjastoja tai ohjelmisto-kehyksiä. Visuaalinen muotoilu tapahtui yhteistyössä Sampo Tahvanaisen kanssa.

• React
• TS

Halusin tehdä pelin ja opetella samalla
web-kehityksen tekniikoita. Aloitin ristinollapelin
lähdekoodista ja rakensin siitä askel askeleelta
monimutkaisemman rakenteen. Pelin logiikka ja
rakenne on näin ollen omaperäinen.

A thumbnail image of the digital game which is one of the projects displayed in the portfolio.
Portfolio project title: retropeli.

React
TS

A thumbnail image of the digital game which is one of the projects displayed in the portfolio.

Halusin tehdä pelin ja opetella samalla web-kehityksen
tekniikoita. Aloitin ristinolla-
pelin lähdekoodista ja rakensin siitä askel askeleelta
monimutkaisemman rakenteen. Pelin logiikka ja
rakenne on näin ollen omaperäinen.

• HTML
• CSS

Verkkosivua rakennettaessa teknisesti vaativille ratkaisuille ei ollut tarvetta. Keskeisiä tavoitteita sivun suunnittelussa oli yksinkertaisuus ja kokeellisuus – sekä esteettiseltä, että toiminnalliselta kannalta. Sivu on mahdollisimman mutkaton käyttää: kaikki toiminnot on esillä ilman vierittämistä tai klikkailua.

A thumbnail image of the portfolio website which is one of the projects displayed in the portfolio.
Portfolio project title: portfolio.

HTML
CSS

A thumbnail image of the website that is one of the projects displayed in the portfolio.

Verkkosivua rakennettaessa
teknisesti vaativille ratkaisuille
ei ollut tarvetta. Keskeisiä
tavoitteita sivun suunnittelussa
oli yksinkertaisuus ja kokeel-
lisuus. Sivu on mahdollisim-
man mutkaton käyttää: kaikki
toiminnot on esillä ilman
vierittämistä tai klikkailua.

  PELIN
       VALIKKO

A thumbnail image of the digital game user interface which is one of the projects displayed in the portfolio.

• React
• Node.js
• SQLite

Kuvitteellisen pelin valikko. Siinä voi luoda pelihahmoja ja ostaa heille varusteita ja sen sellaista. Mukana muun muassa tietokanta ja REST API. Sovellus on julkaistu Render-palvelussa, ja ensilataus kestää minuutin tai pari ilmaisversion vuoksi.

VERKKOSIVU    
   YRITYKSELLE

A thumbnail image of the website that is one of the projects displayed in the portfolio.

• HTML
• CSS
• JS

Suunnittelin ja ohjelmoin jokaisen rakenteen, tyylin ja toiminnallisuuden itse tyhjältä pöydältä. Sivuston ohjelmoinnissa ei ole käytetty kirjastoja tai ohjelmistokehyksiä. Visuaalinen muotoilu tapahtui yhteistyössä Sampo Tahvanaisen kanssa.

RETROPELI

A thumbnail image of the digital game which is one of the projects displayed in the portfolio.

• React
• TS

Halusin tehdä pelin ja opetella samalla
web-kehityksen tekniikoita. Aloitin ristinollapelin
lähdekoodista ja rakensin siitä askel askeleelta
monimutkaisemman rakenteen. Pelin logiikka ja
rakenne on näin ollen omaperäinen.

PORTFOLIO

A thumbnail image of the portfolio website which is one of the projects displayed in the portfolio.

• HTML
• CSS

Verkkosivua rakennettaessa teknisesti vaativille
ratkaisuille ei ollut tarvetta. Keskeisiä tavoitteita
sivun suunnittelussa oli yksinkertaisuus ja kokeel-
lisuus – sekä esteettiseltä, että toiminnalliselta
kannalta. Sivu on mahdollisimman mutkaton
käyttää: kaikki toiminnot on esillä ilman
vierittämistä tai klikkailua.

Title: graafista suunnittelua

GRAAFISTA
SUUNNITTELUA

A portrait sketch of the author of the website.

Olen opiskellut ja työskennellyt
monenlaisten asioiden parissa.
Siitä on hyötyä, sillä digitaalisten
välineiden tekijän on ymmärrettävä
niitä monenlaisia inhimillisiä tarpeita,
joita digitaaliset välineet tyydyttävät.

KOULUTUS

TAITEEN KANDIDAATTI
Lapin yliopisto
2007-2014Pääaine: graafinen suunnittelu
Sivuaine: kuvataide

TEOLOGIAN KANDIDAATTI
Helsingin yliopisto
2014-2020Pääaine: uskonnonfilosofia
Sivuaine: taiteen tutkimus

TIETOJENKÄSITTELYN TRADENOMI
Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
2022-2025Pääaine: ohjelmistokehitys

TYÖKOKEMUS

CUSTOMER DATA TRAINEE
Professio Finland Oy
3.6.2024–24.10.2025◦ Asiakastietojen etsiminen
◦ Asiakastietojen tallentaminen

TUNTISUNTIO
Vartiokylän seurakunta
1.6.2020-1.11.2021◦ Kirkon tiloista huolehtiminen
◦ Toimituksissa avustaminen

GRAAFINEN SUUNNITTELIJA
JP Paino & Palvelu Ky
1.6.2018-27.7.2018◦ Painotuotteiden suunnittelu
◦ Painotuotteiden piirtäminen

A portrait sketch of the author of the website.

Olen opiskellut ja työskennellyt
monenlaisten asioiden parissa.
Siitä on hyötyä, sillä digitaalisten
välineiden tekijän on ymmärrettävä
niitä monenlaisia inhimillisiä tarpeita,
joita digitaaliset välineet tyydyttävät.

KOULUTUS

TAITEEN KANDIDAATTI
Lapin yliopisto
2007-2014Pääaine: graafinen suunnittelu
Sivuaine: kuvataide

TEOLOGIAN KANDIDAATTI
Helsingin yliopisto
2014-2020Pääaine: uskonnonfilosofia
Sivuaine: taiteen tutkimus

TIETOJENKÄSITTELYN TRADENOMI
Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
2022-2025Pääaine: ohjelmistokehitys

TYÖKOKEMUS

CUSTOMER DATA TRAINEE
Professio Finland Oy
3.6.2024–24.10.2025◦ Asiakastietojen etsiminen
◦ Asiakastietojen tallentaminen

TUNTISUNTIO
Vartiokylän seurakunta
1.6.2020-1.11.2021◦ Kirkon tiloista huolehtiminen
◦ Toimituksissa avustaminen

GRAAFINEN SUUNNITTELIJA
JP Paino & Palvelu Ky
1.6.2018-27.7.2018◦ Painotuotteiden suunnittelu
◦ Painotuotteiden piirtäminen